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第461章 真正的团战

本以为普洱说的“明码标价”只是个揶揄,实际进场,墨斗这才发现,竟然是事实。

人家当着你的面抬价!

其实也算不得抬价,只是出了一些小小的问题……

当时第一波接敌,对面只有他们帮主,“兜率宫牧牛人”走了过来,对着烟雨众人就是一通抱怨,“我说你们帮怎么回事儿?说好的网银转账,非要用手机转?我那个提现到限额了好嘛,要交1%手续费的,不行,手续费你得补给我!”

这真是把烟雨一帮子人都逗乐了,装备好、排在队伍前面的浅笑此时笑得比谁都深,“不是我说老哥,就这1000块钱的事儿你至于不?”

牧牛人皱着眉头一脸不爽,“这是钱的事儿吗?出来做生意,谁不是讲究个信用,说好的网银你不照做,你们这样以后谁跟你们做生意?”

萝莉也很无语,挤过众人来到前列后,奶声奶气得她很是“成熟”得回了一番,“好吧,这件事算是我不对,我没有想到这样的问题,那既然这样,我再转1000给你好了,还是用手机吧,我又不知道该怎么用网银,账号输起来好麻烦的,万一不小心写错了一个数字,到时候还得打电话给银行,现在都这么晚了,于谁都不方便嘛。”

听说可以给,牧牛人脸色稍稍好了一些,但还是不依不饶,“不是1000!这1000到时候不也有1%手续费嘛?然后1%又是1%,10万除0.99,等于说你还得给我转1010块1毛1.”

萝莉低了下头,貌似是摁了下计算器,“诶,不对啊,照你这种算法,不应该是1010块1毛嘛?后面那1分是怎么回事儿?”

然后两个人当着好几百人的面争起了那1厘的零头。

还争的特认真!

排头那些重甲听得真切,都快笑岔气了,就连平时很少说话的叛逆此时都开始吐起了槽,“这场比赛转播出去,待会儿世界上肯定要笑话我们了。”

浅笑笑得更深了,“兄嘚你放心,这场比赛他游戏公司压根不转,别说这场,他道统所有比赛游戏公司都不转。”

墨斗一听……

好像确实是这样,之前他无聊翻比赛录像的时候好像确实没见过“道统”这两个字。

估计游戏公司也知道这帮会什么尿性吧。

扯皮了一阵,最终还是牧牛人做出了“退让”,“哎呀行吧行吧,就1厘的事儿,不要就不要了,省的有些人到时候说我欺负小孩儿,那你赶紧转,我回去喊兄弟们过来,说好了啊,就10万的价,我兄弟肯定有人要打的,能打多快看你们自己本事。”

听这口气,这“明码标价”是他们帮会集体同意的啊?

这个疑惑,很快就得到了解答。

“钞能力”助阵之下,道统大军很快便来到了战场。

看上去,确实,要比兄弟会强了一点。

也只有那么“一点”了……

其实就半斤八两,都是刺客帮,队伍里一水的华光。

比兄弟会好就好在他们帮战前面的起码还有那么二十个职业排名前百的重甲,有两个还是正经烈阳,一千七八百防呢,不看血量的话都快能赶上墨斗了。

但是呢,有重甲、没奶妈,放眼望去,这个帮会,女玩家占比顶了天10%,而且大部分都是无极和缥缈,辅助类职业……墨斗找了半天一个都没看见。

就这人员配置,对上其他甲联帮,可能也就跟兄弟会能打个你来我往了。

难怪明码标价呢,人家正面也打不过啊。

这10万,不花还不行,有这么多刺客在,每个人都开着隐身猫着,开局直接往地图角落跑,你开着aoe来探吧,探出来我还有个大隐,真要拖,强行拖到你15分钟算点数,看看谁亏。

反正这事儿对双方都没损失,道统他们刺客多嘛,这破职业,说白了,全身那么多装备格,就武器位是有用的,其他防具全扯淡,想一刀秒人得舍身无畏一起开,瞬间0防+30%额外承受伤害,给他2万血、就算是免控不一样见光死?

反正拿了胜场礼包也没什么用,那不索性“折现”?

其实也挺理智的,毕竟女同志少嘛,脸皮没那么薄,排名人家说白了也无所谓,会玩刺客的他就不会关心团战这种事儿?

凑合扔了两个技能,秋风扫落叶赶紧打完,出场之后还能看看那边凌天和完人堂的比赛直播。

打得……

还挺有来有回的。

南野全城直播,有推送弹窗的,热度挺高,200多万的人城,直播间里面现在竟然有300多万人,看了一下礼物榜那几个id,好些个都是其他城市的。

别说其他城市,其他诸侯国的都有,基本都是邻接那几个,魏、赵、吴、越、秦,甚至连“晋国”和“周天子直辖领”的玩家都有!

其中还有个特别无聊的土豪,叫什么“太公望137代孙”的,老是用他那超级vip的彩虹框金字弹幕发一些戏精言论,诸如什么“你们这些乱臣贼子,皆土狗瓦鸡耳,还不速速束手就擒复归于我大周治下!”

然后动不动就是“想我先祖子牙公当年奉玉虚真命西出伐纣,握天下诸侯之兵、雄兵百万、神将千员,沿途百姓无不箪食壶浆,前有凤鸣岐山、后有白鱼跃舟,天命所归、王道所现,先后大破诛、万两阵……”

就跟说评书似的,太来戏了。

关键还真有弹幕跟他互动,“玉虚妙法果然妙不可言,即使受了混元金斗之洗礼也是那般的仙气十足,哎呀,果然是香气蔼蔼,让我等凡夫俗子只能高山仰止。”

只能说全都是戏精,够无聊。

弹幕确实戏精,但完人堂和凌天这一架打起来还是很正经的,虽然确实能看出完人堂玩家脸上多有疲惫之意,有些技能操作也不算特别连贯,但团战嘛,个人能力终归是浮云,最后胜负主要还是看只会功底,技能哪怕多失误一下其实也无妨。

系统给的任务当然是“对冲”,双方指挥也没来虚的……就是不跟你打正面。

开玩笑,游戏公司说让打正面就打正面了?人家可没那么蠢。

就是跟你绕!该分边的时候就立刻分边、该重新抱团的也绝不拖沓,不断拉扯,互相牵制,弃子、收口、反围、拖刀,网游里能见的套路基本看了个遍……传送打援除外。

阵型一直在变,绝大多数时间里双方技能都是对地板不对人、大部分时间都是打的空气,场面上来看,特别“无聊”。

你进一步、我就退一步,你缩回去了、我也立刻补上,双方大部队始终都刚刚好游离在对方火力线之上,往前一步会死、往后一步自己又摸不到,大部分时间里,主要的人头说白了都是走位失误被扫出来的探点灯笼号。